>>86881
El problema de los roles de mesa y los roles escritos es el tiempo en el que se efectúan.
Un rolo de Mesa puedes dar muchas cosas pequeñas que se interactúen en el instante, mientras tanto un rol escrito tienen que ser cosas a largo plazo, ya que si quieres hacer muchas cosas pequeñas que se decidan rápido, tendrías que dividir un turno en varios tramos (por si lo hace o no), o hacer turnos cortitos que se respondan rápido (algo difícil con la actividad de hoy en día)) porque los roles escritos tardan en escribirse, tardan en contestarse y tardan en mandarse, el espectro de tiempo que están es muy diferente.
Por eso muchos sistemas de DnD no son aplicables, o si son aplicables quedan aburridos.
Lo mejor sería adaptarlos, pero es difícil.